방금 패키징 문제 해결하고 올렸습니다. 앱스토어 오픈 예정일은 10월 27일.
정식 게임 소개 페이지 =
http://codedays.com/tc/3개발 기기에서의 실행 동영상은 여기에서 =
http://blog.naver.com/yaznayu/91432462(주홍아 동영상 원본 좀 보내줘)
게임 화면 스샷 모음 :
뒤돌아 보니 참 이런 저런 일도 많았네요.
1. 해킨토시 깔아본다고 몇일 삽질하다 때려치고 결국 미니맥 질렀다가
2. 집에선 일이 안되어서 (WOW!) 미니맥 팔고 맥북 지르고.
3. 교대 스터디룸 두번 가봤다가 결국 건대 카페에 정착.
4. Objective-C와 맥 개발 환경 적응하느라 한달 + 책 3권
4. CALayer로 개발했다가 openGL로 뒤집느라 한달 + 책 2권
5. UI 작업자 긴급 공수.. ㅠ
6. 이미지가 커서 2^n 사이즈에 맞춰 낑겨넣느라 2주일.
7. 후반기엔 홍대 카페에서 죽돌이.
8. 올리는 마지막 날까지 패키징(인증) 문제가 걸려서 새벽 1시까지 작업.
아무튼 그 동안 고생하신 주홍군 준형군 쭈양님 수고 많으셨습니다.
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