http://media.daum.net/digital/view.html?cateid=1026&newsid=20090330072603427&p=ytni
게임파크 홀딩스가 ETRI 와 손을 잡고 GP2X-Wiz SW 개발을 나서고 있는 것 같군요.
가카로트님이 한마디 하신 것에 힘을 받아 잘 추진된 것은 좋습니다만...
몇년전에 GP32용으로 슈팅 게임 '백설공주' 게임을 다 만들어놓고도
게임파크 측과의 계약이 안되어 퍼블리슁을 못했던 아쉬움이 새록새록납니다.
( PC버전 슈팅게임으로 알려진 '백설공주'의 언니뻘이지요)
Visual C에서 에뮬을 돌리는 환경으로 우선 개발하고
실제 장비용 크로스 컴파일러로 빌드해서 넣는 구조였는데
C++ 문법을 쓸수 없어서 순수 C로만 작성해야 했던 아픔이 ㅠㅠ
사실 저는 메인 프로그래밍이 아닌 gp32로의 패키징/포팅 담당이었지만
메모리 용량으로 인한 사운드 문제, 메모리 카드의 로딩 속도 문제 등으로 좀 고생했어요.
GP2X-Wiz는 linux 환경이라니까 gcc를 쓰겠군요.
opengl es 까지 지원된다면 3D도 킹왕짱이겠지만...
아무튼 잘 되어서 닌텐도 까지는 아니더라도,
어느 정도 먹고 살수 있는 플랫폼이 나오길 빕니다.
그래서 "삽질" 안해도 먹고 살수 있는 "대한민국"이 되었으면 좋겠어요.
젭알... ㅠㅠ
게임파크 홀딩스가 ETRI 와 손을 잡고 GP2X-Wiz SW 개발을 나서고 있는 것 같군요.
가카로트님이 한마디 하신 것에 힘을 받아 잘 추진된 것은 좋습니다만...
몇년전에 GP32용으로 슈팅 게임 '백설공주' 게임을 다 만들어놓고도
게임파크 측과의 계약이 안되어 퍼블리슁을 못했던 아쉬움이 새록새록납니다.
( PC버전 슈팅게임으로 알려진 '백설공주'의 언니뻘이지요)
Visual C에서 에뮬을 돌리는 환경으로 우선 개발하고
실제 장비용 크로스 컴파일러로 빌드해서 넣는 구조였는데
C++ 문법을 쓸수 없어서 순수 C로만 작성해야 했던 아픔이 ㅠㅠ
사실 저는 메인 프로그래밍이 아닌 gp32로의 패키징/포팅 담당이었지만
메모리 용량으로 인한 사운드 문제, 메모리 카드의 로딩 속도 문제 등으로 좀 고생했어요.
GP2X-Wiz는 linux 환경이라니까 gcc를 쓰겠군요.
opengl es 까지 지원된다면 3D도 킹왕짱이겠지만...
아무튼 잘 되어서 닌텐도 까지는 아니더라도,
어느 정도 먹고 살수 있는 플랫폼이 나오길 빕니다.
그래서 "삽질" 안해도 먹고 살수 있는 "대한민국"이 되었으면 좋겠어요.
젭알... ㅠㅠ
태그 : GP2XWiz




덧글
FINA 2009/03/30 14:34 # 답글
엑박의 반만이라도 개발툴+어플리케이션 지원해줘..
클랴 2009/03/30 16:16 #
MS 가 가진 돈의 반.. 아니 100분의 일만큼이라도 돈이 있다면.
안셀 2009/03/30 14:36 # 답글
앗, 백설공주 포팅 담당이셨습니까!@.@ GP32용 데모 재미있게 했었는데 말이죠..;;뭐, 일단 새거 만든다고 설치지 않고 GP32->GP2X->GP2X Wiz로 이어지는 기존 제품에 힘을 실어준 건 좋습니다만. 저 기사는 대체..리눅스가 국산이라고 하질 않나, 닌텐도와 대적할 거라고 하질 않나.
좋은 제품이긴 하지만 틈새 시장 이상은 될 수 없을것 같은데 말이죠..지금까지의 전적도 그렇고..ㅠ_ㅠ
클랴 2009/03/30 16:15 #
재미있게 즐기셨다니 감사합니다.대박 스폰서의 엄청난 후원이 생기지 않으면, 겜팍은 또 그저 그렇게 될 것 같아요 ㅠㅠ
게드 2009/03/30 14:42 # 답글
네버.. 게등위 심사는 어떻게 받으려고요.. 심사 안받으면 '불법'.. 입니다.. <-
클랴 2009/03/30 16:13 #
님하 젭알... ㅠㅠ
IEATTA 2009/03/30 16:51 # 답글
일단 우리 모드 멍텐도 만들기전에 멍등위부터 어떠케 좀...심사비 심사기준... 이해할 수 없스빈다!
aerial 2009/03/30 22:11 # 답글
저도 잘 되었으면 좋겠습니다...
Shirou君 2009/03/30 23:36 # 답글
이왕 시작되었으니...잘 되었으면 좋겠군요.