로마로 가는길

요즘 "아틀란티카" 라는 게임을 해보고 있습니다. (오사카 서버 "클랴")
전투 화면이 따로 바뀌면서, 액티브 턴 방식으로 전투를 진행하는 MMOPRG입니다.
렙 20올리면서 느낀점을 써볼께요.

장점
1. 준비된 오베
  - 안정성 : 사람도 많은데 어제 피크 타임 (토 18시~25시) 서버 다운도 없네요. (하지만 지금은 점검중 -,.-)
  - 풍부한 컨텐츠 내용 : 길드, 아이템/용병 업그레이드, 사제 관계 등 웬만한 내용은 이미 구현되어 있군요.
2. 제법 괜찮은 연출
  - 이펙 및 연출이 괜찮습니다. 배경이나 캐릭터에 튀지 않으면서도 호쾌합니다.
  - 파티시 많은 인원이 전투하는 장면은 꽤 압권입니다.
  - 맵이 허전하지 않게 잘 찍었습니다. 나무나 언덕, 다리 등등을 잘 배치한듯
3. (일부) 편리한 인터페이스
  - 버튼 한번만 누르면 자동으로 퀘 NPC 혹은 퀘 몹으로 자동 이동
  - 스페이스 바 한번 눌러 뜨는 인벤 창에서 웬만한 캐릭 동작 및 아템 재련 가능

단점
1. 전투가 약간 썰렁
  - 캐릭별 스킬이 단조로워요.
2. 뭔가 허전한 그래픽
  - 최근 망했던 몇몇 MMORPG와 캐릭터가 비슷비슷... 자신만의 특징적인 캐릭터라면 좋았을텐데 말이죠.
  - 전체 맵 화면은 마치 90년대 게임 같아서 OTL
3. 특징적인 생산 시스템
  - 전투를 해야지만 생산을 할 수 있습니다. 소위 "생산캐"를 방지하려는 것인지 전투를 강요하는 것인지 알수는 없군요.
  - 생산 렙업이 어렵습니다... 배우는 NPC 따로 있고 (그것도 연퀘를 해줘야), 렙업을 해주는 NPC는 돌아다니기 땜시...
4. (일부) 불편한 인터페이스
  - 메인 메뉴가 복잡해요.
5. 서버명과 게임내 지역명의 이름이 같아서 초반에 헷갈림... (바보)

뭔가 단점이 장점보다 항목수는 많아서, 안좋게 들릴수도 있었겠지만,
한마디로 말씀드리자면 "할만한 게임"입니다.

아참, 화면의 일부에 몇몇 분에게 엄청난 기억(...)을 안겨준 로마가 있습니다.

by 클랴 | 2008/01/13 12:05 | 게임과 애니 | 트랙백 | 덧글(6)

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Commented by 게드 at 2008/01/13 13:06
-ㅇ-
Commented by 별자리점 at 2008/01/13 13:09
제가 하는 M모 게임은

1. 생산스킬 렙업 하려면 어쨌든 전투를 해야 함
2. 서버 이름이 아이템 + 몬스터 이름과 동일

이라는 점이 있군요(먼산)
Commented by 안경교도 at 2008/01/13 13:23
전 사양이 딸려서...
아 업글하고 싶은데 그러면 또 게임 삼매경에 빠져 헤메일까봐....
(예전 와우하면서 애인님 전화받다가 차일뻔한 인간...OTL)
Commented by Red-Dragon at 2008/01/13 13:23
음... 한번 해봐야겠군요. (뭔가 온라인게임을 찾고있던 1인)
Commented by kalay at 2008/01/13 14:49
전 베이징에 사는 kalay입니다
서버는 다르지만, 같은 게임 하는 분을 만나니 반갑군요
Commented by kalay at 2008/01/13 14:49
아 근데 생산 렙업은, 사람들한테 배우시면 공짜로 배울 수 있습니다. '전수'라는 독특한 시스템이지요.

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