정보의 또 다른 뒷면...

내 이글루의 이미지는!? 에서 트랙백 합니다..

다음 링크된 사이트에 URL을 적어 넣으면, 어떤 그림을 그려줍니다.
http://a.parsons.edu/~christine/fall_03/organic_html/flash/main.html 
 

제 이글루의 이미지는 ...

나쁘지 않군요.. ㅎ

그런데 대나무에 들러 붙은 건.. 도대체 뭘까요?



이 그래픽을 만들어 낸 방법은...
아마도 받아온 html을 해석해서 각 frame 이나 글씨 폰트 색상/크기 정보를 이용해서 어떤 그림 조각 여러개를 다닥다닥 붙이는 것 같군요.

약간 비약하자면... 저런 식으로 정보의 차원을 변환해서 새로운 정보 체계를 구축하거나 또는 필요한 정보만을 골라내서 압축하는 기법은 때때로 큰 효율을 가지기도 합니다.

전자의 예를 들면) 어떤 물체의 길이를 소숫점 천만 자리까지 변경하고 다시 측정해 낼수 있는 기술이 있다면 그것 하나 만으로 2백자 원고지 약 1만장 분량을 저장할수 있고, ( 한글1글자 = 2 바이트 = 십진수 표현시 5자리)

후자의 예를 들면) 3차원 공간의 다면체의 테두리 모습을 저장한다고 할때, 모든 꼭지점을 저장하기 보단 어떤 시점에서 투영해서 바라본 꼭지점의 x.y 좌표만 저장하면... 다면체가 1개일때 보통 절반쯤 압축되고, 다면체가 많아서 겹치는 경우 수십배의 압축 효율을 가질수 있을것 같네요. (복원은 다른 문제 입니다. 파괴압축이기 땜시)

모든 사물을 재해석 하고 새로운 시점으로 바라보는 것도 재미있죠?

네? 머리 아프다구요?

by 클랴 | 2006/03/06 21:54 | 이런저런 이야기 | 트랙백 | 덧글(5)

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Commented by 글로리ㅡ3ㅢv at 2006/03/06 23:01
머리가 저낸 벅잡함.... ㅡ3ㅢ/
Commented by 플라피나 at 2006/03/07 11:06
허허 파괴압축 ;;
아날로그의 장점일까나..
Commented by 클랴 at 2006/03/07 12:30
글로리/ 프로그래머들은 언제나 이런 머리를 굴리고 삽니다.
플라피나/ <인간에 대해> 파괴압축은 유용하지.. MPG, GIF 등의 멀티미디어 화일은 거의다 파괴압축의 성과.
Commented by 대발 at 2006/03/08 17:52
...전 제 개인홈피 주소입력했는데 조금 자라나더니 파리인지 벌인지 날아다니더라구요-ㅁ-
Commented by 클랴 at 2006/03/08 18:40
대발/ 허거덩.. 본격적으로 벌레까지?

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