티뷰님의 블로그에서 또 퍼왔습니다. 감사 감사~
[펌] 망하는 게임 개발의 프로세스
[펌] 망하는 게임 개발의 프로세스

아래 아래 아래 글과 비교하시면서 읽으시면 건강에 좋습니다.
1) 기획자의 구두 설명 : 기획자가 좋아하는 방향(요리 만들기의 난해함)에 대해 장황한 설명을 하지만, 정작 중요한 색상 지정이나 아름다운 자태에 대해서는 언급이 없습니다. 하지만 다른 개발자들은 감으로 녹색 옷을 입었거니 예측해 내지요. 火ㄹ火ㄹ 타오르는 상상력?
2) 리더의 이해 : 이 정도 까지 상상해 낸 리더는 믿고 따를 만한 대단한 사람입니다. (얼굴은 기억하지 맙시다...)
3) 그래픽 디자이너 : 그래도 이 정도면 귀엽게 그렸네!
4) 프로그래머 : 패치 전날의 아비규환, 지옥 강림. 박카스 절임.
5) 보도자료 : 완전히 벗기거나, 완전히 뒤집어 씌우거나...
6) 정의된 문서 : 이 칸의 그림은 100배 확대한 것입니다. 실제로는 손바닥에 올려옿을 사이즈 입니다. OTL
7) 구현된 게임 : 걸어다니는게 용하죠. 얼굴은 기억하지 맙시다. 리더의 이해에 따라..
8) 아이템 가격 : 눈 튀어 나옵니다.
9) 일부 몰지각한 GM : 훗, 뿌웅~




덧글
그늘 2006/02/23 19:32 # 답글
스.. 스이세이세키가.. 일부개념없는 운영자의 유저 서포트 부분의 그림은 가히 압권 이로군요..;;
클랴 2006/02/24 16:46 # 답글
그늘 / 아크로드 운영자가 "안녕하세요 리니지입니다" 라고 말한 일화도 유명하죠,.,
게드 2006/02/24 19:20 # 답글
중간에 기획자가 도망가서 .. 땜방이 들어가면 대박(?)이 나옵니다 ..
클랴 2006/02/27 10:09 # 답글
게드 / 바뀐 기획자가 2번~9번의 그림을 보고 10번의 생각을 해낼수 있다면 대단한 겁니다!
게드 2006/02/27 23:47 # 답글
상줘야죠..;